Soul Strike
Trap Normal

Soul Strike

Hồn tấn công
  • Lượt xem:
  • 3319




Hiệu ứng (VN):

Nếu LP của bạn từ 4000 hoặc thấp hơn, khi tấn công được tuyên bố liên quan đến quái thú bạn điều khiển và quái thú của đối thủ: Trả một nửa LP của bạn, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà bạn điều khiển; nó nhận được ATK bằng với mức thâm hụt giữa LP hiện tại của bạn và 4000 cho đến khi kết thúc lượt của đối thủ. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Soul Strike" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If your LP is 4000 or less, when an attack is declared involving a monster you control and an opponent's monster: Pay half your LP, then target 1 face-up monster you control; it gains ATK equal to the deficit between your current LP and 4000 until the end of your opponent's turn. You can only activate 1 "Soul Strike" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 01/06/2026
23± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 26
Bộ bài 24

Soul Strike — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng Cộng: 23 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 26 · Deck: 24 · Meta: tạm tính
  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ trợ: Diệt trừ

Tại sao nó đạt điểm này

Soul Strike chuyển đổi một khung thời gian rất hẹp thành một lần tăng ATK tạm duy nhất: bạn phải đang có từ 4000 LP hoặc thấp hơn, một đợt tấn công phải được tuyên bố chọn vào một quái thú bạn đang điều khiển, và bạn sẽ trả nửa số LP hiện có để ban cho quái thú đó chỉ số ATK bằng với phần chênh lệch còn lại so với 4000 cho đến hết lượt đối thủ. Lá bài không mang lại lợi thế bài, không hủy kích hoạt hay diệt trừ quái thú nào bên ngoài khả năng giành chiến thắng trong một trận đấu đơn lẻ, và hoàn toàn vô dụng trước khi bạn tụt về phía sau. Chỉ số 0 ATK/DEF cùng trạng thái là một lá Bẫy không mang lại bất kỳ điểm cộng nào ở đây — điểm số của nó hoàn toàn được quyết định bởi mức độ phụ thuộc điều kiện, tính chất tạm thời và hiệu ứng thấp của hiệu ứng đơn lẻ duy nhất. Việc xuất hiện trong 5 Deck đã ghi nhận across các dòng Elemental HERO/Neo-Spacian/Blue-Eyes xác nhận đây là một lựa chọn ngách hiếm, chứ không phải một mảnh ghép động cơ đáng tin cậy.

Điểm Theo Trục

Trục Điểm Bằng Chứng
Khả Năng Tiếp Cận 18 Là lá Bẫy Thông thường với nội dung chung không đi kèm archetype, nhưng chỉ có hiệu ứng khi LP dưới hoặc bằng 4000 và có đợt tấn công được tuyên bố, nên thường rơi vào tình trạng đặt úp vô dụng (đã xác minh).
Combo & Chuyển Đổi 8 Không tạo ra mở rộng bàn cờ hay setup nào cả; dữ liệu combo ghi nhận 0 lần xuất hiện và 0 lần dùng làm vai trò khởi đầu/vai trò nguyên liệu (quan sát thấy).
Kinh Tế Tài Nguyên 15 Trực tiếp mất 1 lá bài, thêm nữa còn trả nửa số LP để tăng ATK trong một lượt, không có tìm kiếm hay tái bù trừ (đã xác minh).
Hiệu Ứng & Tương Tác 14 Sự gây rối duy nhất là Bonus ATK lên quái thú của bạn trong chiến đấu, không có hủy kích hoạt, diệt trừ hay tương tác nào ngoài trận đánh đơn lẻ đó (đã xác minh).
Tính Hữu Dụng Làm Nguyên Liệu 6 Là lá Bẫy không có thân bài, Cấp, Thuộc Tính hay giá trị tên gọi khi làm nguyên liệu (đã xác minh).
Độ Bền Bỉ & Linh Hoạt 16 Hiệu ứng bị khóa chặt sau trần LP, phí trả nửa số tiền, điều kiện tuyên bố tấn công và giới hạn kích hoạt một lần mỗi lượt, nên thường chết trong hầu hết trạng thái trận đấu (đã xác minh).
Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài 30 Là lá bẫy chung không khóa archetype và không bị khóa thể loại, nhưng vẫn chiếm một ô trong Deck cho một mẹo nhỏ hiệu ứng thấp và trung bình chỉ 1.4 bản sao trên tổng 5 mẫu Deck (quan sát thấy).

Tính Toán

Hồ sơ trọng số: 1.0 Hỗ trợ / không rõ vai trò cụ thể (mặc định) — lá bài không mang đặc tính Khởi Động, Tìm Kiếm hay Chủ Lực. Nội tại ≈ 26, Deck ≈ 24, Meta = tạm tính. Tuner: Kích hoạt cực kỳ phụ thuộc điều kiện (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Ưu Điểm

  • Là lá Bẫy Thông thường chung không bị ràng buộc archetype, nên có thể nhét vào mọi Deck
  • Có thể đảo ngược kết quả một chiến đấu duy nhất bằng cách ban bonus ATK lớn khi bạn đang ở mức LP thấp
  • Không tốn phí để đặt úp hoặc giữ ngoài việc chiếm vị trí lá bài, và không giới hạn (3 bản sao) theo danh mục hạn chế và bị cấm giả định

Nhược Điểm

  • Yêu cầu LP ở mức 4000 hoặc thấp hơn trước khi nó có thể kích hoạt, nên nó thường vô dụng Phase đầu hoặc khi bạn đang dẫn trước
  • Phải trả nửa số LP của bạn thêm vào điều kiện LP, đẩy bạn sâu hơn vào tầm sát thương chí mạng
  • CHỈ là một lần tăng ATK tạm thời cho một quái thú cho đến hết lượt đối thủ — không có hủy kích hoạt, diệt trừ hay lợi thế bài nào
  • Giới hạn cứng việc kích hoạt một lần mỗi lượt là 1 'Soul Strike' mỗi lượt
  • Phần tăng trưởng dựa trên phần chênh lệch so với 4000 LP, nên đúng 4000 LP thì lợi nhuận thu được sẽ rất ít ỏi sau khi đã trả nửa

Mẹo Đối Phó / Điểm Nghẽn

  • Mọi nguồn tăng LP giữ bạn trên mức 4000 đều khiến lá bài này hoàn toàn chết đứng
  • Hủy kích hoạt Bẫy (Solemn Judgment, Solemn Strike, quái thú hủy kích hoạt Bẫy) vô hiệu hóa nó ngay sau khi bạn trả LP
  • Loại bỏ hoặc vô hiệu hóa quái thú mục tiêu trước khi tính sát thương sẽ khiến khoản LP đã trả trở nên lãng phí
  • Bỏ qua pha tranh đấu hoặc các hiệu ứng diệt trừ phi tranh đấu tránh hoàn toàn kích hoạt từ điều kiện tuyên bố tấn công

Cách Sử Dụng Tối Ưu

Thủ thuật tranh đấu theo tình huống nhằm tăng ATK cho một quái thú khi bạn tụt hậu về mặt LP. Deck: Elemental HERO, Neo-Spacian, Blue-Eyes. Số bản đề xuất: 1.

Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu

  • Đã Xác Minh: Văn bản: chỉ kích hoạt nếu LP của bạn là 4000 hoặc thấp hơn và có đợt tấn công được tuyên bố liên quan đến một quái thú bạn điều khiển và một quái thú đối thủ.; Văn bản: trả nửa số LP của bạn, sau đó chọn vào 1 quái thú mặt ngửa bạn điều khiển; quái thú đó nhận được ATK bằng với phần chênh lệch giữa LP hiện tại của bạn và 4000 cho đến hết lượt đối thủ.; Văn bản: giới hạn cứng một lần mỗi lượt — bạn chỉ có thể kích hoạt 1 'Soul Strike' mỗi lượt.; Lá bài là một Bẫy Thông thường không đi kèm archetype và 0 ATK / 0 DEF, nên nó không có giá trị thân bài hay nguyên liệu cố hữu.
  • Quan Sát Được: 5 mẫu Deck sử dụng lá bài này, tất cả nằm trong bài chính, trung bình 1.4 bản sao (4 Deck có 1 bản, 1 Deck có 3 bản); ; Phân bổ trên 3 archetype riêng biệt (Neo-Spacian 40%, Elemental HERO 40%, Blue-Eyes 20%.; dữ liệu combo ghi nhận 0 lần xuất hiện — 0% là người khởi động, được tìm kiếm, làm nguyên liệu, phần thưởng hoặc mảnh bàn cờ cuối.; Không có hướng dẫn nào đề cập đến lá bài (tổng số hướng dẫn = 0) và nó không nằm trong nhóm Bài Hàng Đầu ở bất kỳ định dạng nào.
  • Suy Luận: Lượng ATK tăng là tối đa chỉ khi LP rất thấp (ví dụ: ở 2000 LP sau khi trả nửa, mức tăng dựa trên chênh lệch sẽ rất lớn), nghĩa là lá bài là công cụ giảm thiểu thiệt hại thay vì sức mạnh chủ động.; Vì là Bẫy Thông thường, nó phải được đặt úp một lượt trước khi có thể sử dụng, thêm nữa trì hoãn cho một khung thời gian vốn đã hẹp.; Mọi nguồn tăng LP vượt quá 4000 đều tắt hẳn lá bài, khiến nó xung đột với các chuỗi khôi phục LP.
  • Lỗ Hổng Dữ Liệu: không cung Cấp combos — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không hướng dẫn nào được cung Cấp, không token danh mục hạn chế — giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % bao gồm archetype suy ra chỉ từ mẫu Deck, chỉ có 5 Deck trong mẫu và tất cả đều được ghi ngày 2022–2023, nên tín hiệu Deck rất mỏng và lạc hậu











https://ygovietnam.com/
Top